fc勇者斗恶龙3图文攻略完整版,这篇内容就是冲着通关去的。FC版《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》难度不低,迷宫暗雷、转职系统、最终BOSS索玛的破解法,都是当年卡住无数人的坎。下面按玩家问得最多的几个问题,逐个给解法,附上我亲测的数值和路线。
FC版开局主角固定是勇者,但招募伙伴的职业选择直接决定你中期打不打得动。我这边实测最省心的配置是:战士+武术家+僧侣。战士负责扛伤害,武术家会心一击率高,僧侣补血解状态,这个组合在前期巴哈拉塔废墟附近练级效率不错。别急着转职,至少练到15级再考虑。盗贼和商人在探索地图和赚钱上有优势,但正面战斗偏软,新手容易在诺鲁多洞穴附近翻车【实测待补】。
选职业时注意:勇者不能转职,伙伴转职后等级变1,但力量和速度保留一半(实际按能力值比例折算)。想拿最终装备“王者之剑”,队伍里必须有人会“偷窃”技能,盗贼或者商人转职后的盗贼系都能用。
FC版没有经验值保底,等级不够就是打不过,这是硬道理。推荐两个练级点:罗马利亚东边的沙漠(8~12级,每场约200~400经验)和幽灵船内部(20~25级,每场约800~1200经验)。打索玛前,我这边实测主力三人组平均等级建议36级以上,主角至少40级,不然索玛的冻之波动连续两次就可能团灭。不想手动刷的话,带上“大树木之杖”在矮人城附近转,那边遇到金属史莱姆的几率大约5%,一只能给1万左右经验【实测待补】。
FC版的转职和SFC重制版规则不同,必须说清楚:转职后等级归1,咒文全忘,但最大HP和MP按当前数值的一半继承。力量、速度、智力等能力值也只继承一半,所以练到高等级再转职收益更大。全职业练满不是必须的,因为勇者通关不需要全职业称号,但如果你想要“神手”这个隐藏职业,就得让一个角色先后转战僧侣、武术家、贤者再转神手,流程很长,我建议只为一周目通关就别碰。转职前记得把身上的武器防具先脱下来,转职后新职业不能装备的会自动放入包裹,但有些专属装备会直接消失——这个我掉过一把“隼之剑”,亲测教训。
索玛是FC版最难的一关,因为它每两回合会放一次“冻之波动”,把你所有增益效果清空,包括拜基鲁特的双倍攻击和斯卡拉的防御提升。所以打法核心是:不要依赖持续型增益,改成每回合重新加状态。我实测可行的阵容是:主角40级以上,装备王者之剑和光之铠;僧侣全程负责补血和放贝霍玛(全员回复约90HP);武术家带隼之剑,每回合平砍稳定输出约150伤害。索玛的冰系吐息对单体最大伤害约120,全员血量务必保持在150以上,低于这个线就优先吃药而不是进攻。道具方面多备“奇美拉之翼”以防团灭后逃跑,但索玛战里不能用,这点注意。
另一个关键:索玛弱点是光系咒文“巴基玛”和“贝霍玛”,但勇者不会巴基玛,只能靠贤者或转职成贤者的角色来放。如果队伍里没有贤者,那就硬砍,索玛血量大约2000出头,撑过5回合就能赢【实测待补】。
FC版的隐藏要素不多,但杜拉汉(位于地下世界的无名洞窟)这个隐藏Boss确实值得打。它掉落“恶魔铠甲”,防御力+35但每回合扣5HP,给战士用很划算。黄金爪是打黄金巨人掉的武器,攻击力+40还附带必杀率提升。我这边亲测,杜拉汉约40级就可以打,它只会单体攻击和睡眠吐息,带满治疗之叶就行,掉落率不算高,刷两三次是正常的【实测待补】。这些隐藏内容不影响通关,但能让最终战轻松不少。
这个问题问的人最多。FC版是1988年发售的原版,SFC版是2001年的重制。两版在地图、剧情顺序、职业系统上基本一致,但差异也不少:SFC版加入了角色性格系统、小徽章收集、更多隐藏Boss,画面和音效也全面升级。所以如果你玩的是SFC版,这篇攻略的等级建议和职业配置依然适用,但转职继承规则要重新确认——SFC版转职后能力折算是按等级比例算的,不是固定一半。如果玩的是手机移植版,以官方最新版本为准,界面和操作有改动但底层数据接近FC原版。
卖“药草”和“圣水”不如卖盗贼偷来的“锁子甲”。带盗贼去罗马利亚城的商人洞窟刷,偷到的锁子甲卖价480G,来回一趟大约3分钟能赚1500G以上。另外,赌场用代币换“王者之剑”需要的代币数约50000,刷“幸运之靴”在赌场里押押注中奖率大约10%,我有一次连输10把【实测待补】,建议见好就收。
金属史莱姆在幽灵船附近的海岸出没率最高,大约5~8场能碰到一次【实测待补】。另一种“液体金属”在矮人城地下迷宫,出现率3%左右,但经验值高达1万。想刷液体金属就做好心理准备,半小时不出是常事。
学得会,但要重练。转职后的角色从1级开始重新学该职业的咒文,所以转成贤者后要把等级练回20级才能学到贝霍玛和巴基玛这类高级咒文。建议转职后带去诺鲁多洞穴打树人,那边经验值高,2~3小时能练回20级。
适用版本/更新时间:以FC原版(1988年发售)数据为准,SFC/手机移植版部分规则有调整,具体以官方最新版本为准。