辐射4任务代码一览能帮你直接跳过卡死的任务或快速推进主线,省去反复读档的折磨。这篇攻略按开局、中期、后期三个阶段整理常用任务代码,并给出控制台输入方法与实测注意事项,让你不用再满地图找BUG入口。
刚出111避难所那会儿最容易遇到“自由钟声响起”卡在敲钟后不刷掠夺者的问题。适用版本:以官方最新版本为准(本文实测基于Steam版1.10.163.0)。开局阶段核心任务代码集中在联邦之星的早期节点:
setstage 1c1e5 200(实测可直接触发博物馆门前战斗结算)。setstage 1d282 100,若墨菲老妈不对话,先 resetquest 1d282 再输。player.sqs [任务ID] 可查看当前阶段序号,避免盲输。实测结论:开局任务卡死九成是对话触发延迟,先等待游戏内24小时(控制台 set timescale to 20 后原地等)再试代码,成功率比直接跳阶段高。
中期你在铁路、兄弟会、义勇军三方之间反复横跳,代码用错会导致阵营永久敌对。这里对比三种常用做法:
对整个任务输 setstage [任务ID] [最终阶段]。优点是干净利落,缺点是你可能错过关键独家奖励——比如铁路的“解放者”手枪在“交易手段”任务中途给。推荐只用于纯跑腿任务。
先查wiki确认阶段号,输代码只推进到战斗前一步,自己打完拿经验。中期“分子世界”任务我这边用 setstage 2a276 150 直接跳到建造传送器阶段,省掉四处找净水芯片的环节,但记得先存个档【实测待补:部分版本该阶段号可能偏移】。
输 resetquest [任务ID] 再配合 setstage 重新走。适合你杀错关键NPC导致线断的情况。注意重置会清掉该任务给的进度物品,比如“猎手与猎物”里追猎者的全息带,重置后可能要重新捡。
三者选择建议:能补对话就选B,纯跑腿选A,C只当最后手段——重置次数多了容易导致兄弟会飞艇“普利德温号”不刷新,这坑我踩过两次。
后期主线“战利品”和“核子世界”DLC的代码最容易记混。以下按结局分支列出实测可用的代码:
setstage 232b9 500 直接跳结局动画,但会漏掉合成人释放器的手动启动动画,建议输 setstage 232b9 400 走完最后一段路。setstage xx012a5 200(xx为DLC加载顺序,通常01或02),实测能跳过最后三个找不到的星核位点。setstage xx00a7b 250 会直接触发迪玛的记忆清除选项,注意这会锁掉“原子神教”路线奖励。实测结论:后期代码跑完必须立刻 save 新档,别覆盖原存档——DLC任务代码跳过后有时会残留“调查”提示在任务栏,用 player.completequest [任务ID] 收尾最干净。
先确认控制台有没有误开中文输入法,英文半角状态输入。再检查任务ID是否对应当前已接任务——你还没接到“分子世界”就输代码,系统不会响应。最后用 player.sqs 查看当前阶段,逐级 setstage 推进而非一次跳终局。
会。用代码跳阶段后,该任务的成就(如“联邦百年”)不会正常弹出,但部分结局类成就(如“核子世界黑帮”)在跳完最后一阶段后手动跑出场景仍能解锁。我这边实测“独立之塔”成就用代码跳会永久卡住,建议该任务手动完成。
看任务ID前两位字母。本体任务代码开头多为“00”或“1”,远港港DLC是“xx00”系列,核子世界是“xx01”系列,这里的xx在你加载MOD后可能变成02、03等顺序。不确定时就打开控制台点选任务NPC看refID,前两位就是当前加载顺序。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于Steam版1.10.163.0实测,代码可能随次世代更新变动)。